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【FF11】同じものの連続合成では /lastsynth コマンドが便利

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FINAL FANTASY XI

FF11(PCゲーム)のまったり活動プレイ日記

主にソロプレイの活動を記事にしています。

難しいバトルはあまりせずにゆるめヴァナ生活しています。

(作成キャラ一覧)

同じものの連続合成では /lastsynth コマンドが便利

去年辺りに直前の合成を再度してくれる /lastsynth 合成が導入され。

スキル上げなど同じものの連続合成にはかなり役立ってます。

/lastsyhth(用語辞典)

wait は 21 か 22 ぐらいでいいみたいですね。

マクロの最後の行には連続合成の終了メッセージつけると便利みたいです。

悪夢の貝殻

(記事作成:2018年5月23日)

モグ金庫を整理中に。

「悪夢の貝殻」をみつけました。

デュナミス-クフィムでNM「Lost Scolopendra」を出現させるアイテムです。

ゴブ箱あたりでもらったかな。

早速現地へ行きバトルしに行きました。

ジョブは獣IL119です。

アルビオン-スカームの戦利品の装備で行きました。

場所は獣使いになるためのクエストの場所あたりかなと思ってましたが、ちょっと違いましたね。

付近のザコを駆除してバトル開始。

戦闘時間2分ぐらいで勝利しました。

それほど痛いダメージはありませんでした。

戦利品は「千魔図譜II【12頁】」でした。

サルタバルタのクロウラーの思い出

(記事作成:2018年6月25日 )

フェイス無いころの思い出話。

ウィンダスの国からLV1からあげるとき

マンドラ、ウサギを狩っていき、

LV4~6ぐらいだったかなクロウラーを狩ることになります。

ちょっと強いクロウラーだと結構てこずりました。

無事倒しても毒が残っていてHP低かった場合、どんどん体力が減りやがて戦闘不能になった思い出がありました。

クロウラーからの戦利品「絹糸」はかつて競売で高値で取引されてました。

タロンギからウィンダスに帰るときはクロウラーを見つけては倒しながらいきました。

ジラートの拡張ディスクが販売された頃には「クロウラーの石」がドロップされるようになり、

絹糸をドロップする確率は少し減ったことがありましたね。

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